磐霖新闻
  • 盛世骄阳--武汉首例涉互联网电视机知产案开审
    因播放电视剧《红楼梦》(李少红导演),创维酷开电视机的生产厂家被告上法庭。原告称其侵犯了自己取得的该电视剧独占性信息网络传播权。 记者今日从湖北省武汉市中级人民法院获悉,此案是武汉市首例涉互联网电视机知识产权案。 据了解,此案原告是北京盛世骄阳文化传播有限公司,第一被告是广东深圳创维-RGB电子有限公司、第二被告是四川省成都市酷开网络科技有限公司、第三被告是湖北武汉国美电器有限公司雄楚华师东门店、第四被告是湖北武汉国美电器有限公司。 法院查明,原告盛世骄阳公司经合法授权取得电视剧《红楼梦》(李少红导演)的独占性信息网络传播权。 2013年6月,盛世骄阳公司调查发现,被告深圳创维公司生产的酷开电视机未经许可传播了电视剧《红楼梦》。该公司随后在武汉国美华师东门店购买了一台创维互联网电视机,按照使用说明书的介绍,将该电视机连接互联网,按电视机遥控器酷开电视键(酷开TV),根据电视机界面提示操作,点播了涉案电视连续剧《红楼梦》的相关剧集,这些剧集都能顺利播放。 盛世骄阳公司请公证处进行证据保全后,将电视机卖场和生产厂商、酷开平台运营商起诉到武汉市中院,要求电视机的生产厂家、酷开平台及酷开电视机卖场停止侵权,赔偿原告55800元经济损失,并承担案件受理费用。 案件审理期间,武汉市中院依法追加第四被告武汉国美到庭参加诉讼。 在庭审过程中,各被告均不愿承担影视片《红楼梦》信息网络传播权遭侵权的民事责任。 第一被告深圳创维公司认为,作为电视机的生产厂家,在残酷的竞争环境下与成都酷开公司合作,生产可以播放互联网影视内容的电视机,通过在电视机上加插一个连接模块,分享迅雷视频网站中的影视片源。 “电视机本身只提供影视片的播放服务,不提供播放片源。这本是一件技术创新,现在却被指控侵犯了原告影视片《红楼梦》的信息网络传播权。设计当初并没有想到会是这样子的,钱没有赚到,还要赔钱给人家。”深圳创维公司辩称。 第二被告四川成都酷开公司答辩称,酷开网只是网络电视机与酷开网络平台相连接的一个网站,不提供影视片源。此案中的影视片源由广东省深圳市迅雷网络技术有限公司提供。 成都酷开公司辩称,自己与深圳酷开为关联公司,深圳酷开与深圳迅雷公司签订有影视片使用许可协议,深圳迅雷公司又与原告盛世骄阳签订了该片的使用许可合同,因而成都酷开使用该片源并没有不对的地方。 “酷开电视只是通过链接方式从深圳迅雷公司获取影视片片源,链接并不构成侵权。因而,我们在本案中的行为不应被认定为侵权。”成都酷开公司认为。 第三、第四被告则认为,国美电器只是电器营销的卖场,该案涉及的是《红楼梦》影视剧的信息网络传播侵权问题,这与卖场销售电视机的行为完全是两个不同性质的行为,卖场也没有理由知晓或关注创维互联网电视机是否侵犯了他人的著作权。 武汉市中院办案法官认为,此案是一起新类型的信息网络传播权侵权纠纷案,该案涉案产品体现了新的技术特点,主要是网络终端组建、影视内容来源在技术上更加隐蔽、电视终端变成网络终端对技术的依赖程度更高、酷开电视机通过酷开网络平台连接迅雷服务器实现网络影视点播功能等。 “此案的争议焦点是,深圳创维公司生产的互联网电视机是不是一个互联网络终端?通过在电视机内置一个模块让电视机连接互联网播放影视剧《红楼梦》是一个信息网络传播行为,还是一个电视机播放广电节目内容的正常播放行为?各被告在该款创维电视机播放《红楼梦》的行为中分别处于何种地位、应承担何种法定义务等。”办案法官说。 目前,案件尚在进一步审理之中。   来源:东方网链接:http://finance.eastday.com/c9/2014/0426/817161520.html 
    2014-04-30
  • 骏梦《秦时明月》3D大电影龙腾万里预告片
    骏梦游戏携手玄机科技为广大玩家倾情呈现秦时明月系列作品,华语武侠CG电影巨制《秦时明月3D龙腾万里》全国公映在即,全新定档预告片现已发布。2014年8月8日,真3D、超唯美CG电影即将在炎炎夏日掀起新武侠观影风暴!《秦时明月3D电影龙腾万里》定档预告片:《秦时明月3D电影龙腾万里》先导海报“龙腾万里”在原TV版的基础上重塑了剧情,结合电影艺术手法描绘出一个全新的故事:少年天明、少羽在机缘巧合之下一起卷入了秦始皇夺取远古龙魂的秘密行动中,传说中的仙境即将再次陷入千年未遇的劫难!来自茫茫沙海的陌生少女,美丽而又神秘,和她的相遇仿佛是命运的指引,跨越千年的时空,冥冥之中早已注定。秦军战旗环伺之下,来自上古的可怕力量正在苏醒!面对这场浩劫,他们能否成功扭转乾坤,拯救天下苍生呢?Alan阿兰献唱秦时明月插曲龙腾万里由为《舌尖上的中国》配乐的音乐大师阿鲲担任音乐总监,电影原声则由日本著名音乐制作人和田熏创作,著名歌手胡彦斌演唱主题曲,在日本享有唯美歌姬之称的Alan阿兰则为电影插曲献声,制作阵容可谓十分强大。骏梦游戏《秦时明月》ARPG除了战斗别无选择骏梦《秦时明月》系列游戏与大电影交相辉映,《秦时明月》ARPG即将开启压力测试,带你抢先体验秦时明月的独特魅力!将人气角色、场景建筑Q版化的秦时明月激萌社交游戏也将在APP平台登陆。玩游戏看电影,感受《秦时明月3D电影龙腾万里》的精彩视听盛宴!即将在APP平台强势登陆的萌化社交游戏《秦时明月SNS》而骏梦《秦时明月》也与3D大电影有更多互动,同时完美呈现了原作的全部精华。据悉在《秦时明月》系列游戏中都加入了大电影的隐藏剧情,此外还将同步推出特制的大电影互动隐藏关卡和惊喜礼包,可谓是今年暑假必玩之作!2014年夏天,和小伙伴一起玩《秦时明月》系列游戏战个痛。再和最重要的人一起走进影院,“跨越时空”体验一场刀光剑影的冒险之旅吧!来源:07073游戏网链接:http://chanye.07073.com/guonei/816532.html
    2014-04-30
  • 骏梦游戏放眼全球《新仙剑》韩国召开发布会
    《新仙剑》韩国地区发布会已于2014年4月10日上午11时在韩国首尔召开,骏梦游戏代表、仙剑之父——姚壮宪和NHNEnt.代表出席了发布会。韩国媒体引用“华流”一词,形容投资已过百亿韩元的韩版《新仙剑》,希望其成为韩国今年最受欢迎的RPG大作。随着2014年海外市场战略的启动,坚持引进优质精品IP的主导思想同时,对外发扬国内经典优秀作品,放眼全球游戏发展,积极成为国际一流的研发商企业成了骏梦游戏的新目标。 配合现场播放的震撼宣传CG,仙剑之父——姚壮宪向韩方介绍了仙剑奇侠传的概念和故事背景。CG中的战斗画面伴随右日本著名音乐制作人和田熏创作的交响乐曲,打动了在场的韩国媒体记者。骏梦游戏代表随后着重介绍了骏梦游戏《新仙剑》在韩国地区的战略计划。这是骏梦游戏继台湾、越南、印度尼西亚等地开拓之后首次进军韩国游戏市场。中国最佳销量“仙剑奇侠传”IP续集的关键词显然受到了近百家韩媒和国内外众多媒体的高度关注。 发布会介绍了《新仙剑》的研发和制作历程,旨在令韩国媒体、玩家更好的了解和体会这款中国经典游戏题材。《新仙剑》究竟会对韩国市场造成怎样的冲击?这是媒体十分关注的问题。即将在17日正式上线的韩国版《新仙剑》投资已过百亿韩元,如此宏大的投资也显示出骏梦游戏全球战略的实力和迈向国际游戏市场的坚定信念。  韩国媒体对骏梦游戏和NHNEnt.合作,进军韩国市场的战略计划给予高度评价。韩国业内人士普遍认为——新仙剑这样一款国民级的游戏,此前在大陆、台湾和东南亚地区的表现令人满意,自然十分期待其在韩国地区的好成绩。基于Unity3D技术开发的次时代网页游戏不论在画面、特效等方面均领先于市场。NHNEnt.代表发言中就提到——新仙剑能够成为继任EOS、ASTAR之后第三款最受欢迎的RPG大作。 就韩国媒体的提问,骏梦游戏表示:新仙剑是一个良好的开始。随着这第一步的迈出,骏梦游戏将按照以人为本的理念打造更新、更优秀的游戏产品。骏梦游戏今年会有更多包含手游在内的优秀IP授权作品推出,也希望骏梦游戏和NHNEnt.今后也能有更多深入合作。   来源:17173.com链接:http://news.17173.com/content/2014-04-16/20140416155638971_all.shtml 
    2014-04-30
  • 盛世骄阳起诉快播盗播侵权 提出上亿元索赔
    腾讯娱乐讯(文/方芳)4月24日,目前国内最大的影视节目数字版权分销商北京盛世骄阳文化传播有限公司(以下简称“盛世骄阳”)维权事业部副总监张麒告诉《每日经济新闻》记者,快播涉嫌盗播盛世骄阳新媒体独家版权影视剧《赵氏孤儿》、《越光宝盒》、《家,n次方》、《大宅门1912》、《中国骑兵》等数百部影视作品。 公开资料显示,盛世骄阳现已与国内外近200家知名影视制作方缔结合作关系,在新媒体市场的版权及渠道占有率高达80%以上,其节目在国内主流视频网站的覆盖率达98%以上。 据盛世骄阳方面相关负责人介绍,长期以来快播通过流媒体点播平台技术(由快播服务器软件和快播客户端播放器软件两部分组成)支持的方式诱导、鼓励网络用户实施侵害信息网络传播权行为,截止到今日共侵权播放盛世骄阳独家拥有的新媒体版权影视剧数百部,其中业已通过公证等方式取证315部。 而这背后,2014年4月18日,国家版权局公布了“2013年度打击侵权盗版十大案件”,深圳快播科技有限公司被列为十大侵权盗版案件之首,并被国家版权局依法处以人民币25万元的行政处罚。 “首批我们共提起了两部影视剧的侵权诉讼,目前广东省深圳市南山区人民法院已依法对快播盗播《新西游记》(观剧)、《赵氏孤儿》侵害作品信息网络传播权纠纷一案作出一审判决,判决快播共计支付82000元的侵权损失”,张麒解释道。 同时,张麒还向《每日经济新闻》记者透露,目前针对快播公司盗播的第二批侵权诉讼案件法院正在审理过程中,第二批的侵权诉讼共计43件。“按照目前法院的判决,快播公司盗播315部的侵权赔偿诉讼标的额将过亿元。”    来源:腾迅娱乐链接:http://ent.qq.com/a/20140425/000137.htm
    2014-04-28
  • 盛世骄阳--《野鸭子2》登央8 曹曦文精彩演绎“现代还珠”
    盛世骄阳独家新媒体版权大剧《野鸭子第二部》,于4月17日登陆央视8套黄金档。野鸭子性格鲜明,敢爱敢恨,剧情励志,被誉为现代版“还珠格格”。作为第一部未完成故事的续写,《野鸭子2》角色及家庭的蜕变会更加让人揪心期待。 《野鸭子2》剧情升级家庭内战成看点 第二部将以杨家、周家、方家之间的家庭生活为背景,多个家庭的矛盾纠葛为导火线,面对接踵而来的婆媳矛盾、怀孕生子、前女友生病等一系列的棘手难题,激发“野鸭子”的斗志,“野鸭子”将用执着、不放弃的乐观精神感染大家。 据了解,第二部开拍前,其“主演由谁来演”这一话题引起了业内业外特别关注,导演李小平表示,虽然之前姚晨、杨幂都有意争演此角色,但观众比较熟悉曹曦文版的“野鸭子”,也会更期待,所以第二部她来演绎会更合适。对此主演曹曦文也坦言,“姚晨、杨幂都是很有自己特色的演员,相信如果她们来演,也一定会有不同于我的风格和特色。不管谁来演,都希望野鸭子能成为一个延续的话题。” 《野鸭子2》强化内容巨头强强联手再聚首 《野鸭子2》延续第一部的叙事方式和故事构架,以母女的亲情、恋人的爱情、邻里的感情、朋友的友情;以年轻人积极向上,乐观的人生态度的角度来描写小人物应该具有的生活态度和人格品质,讲述了一个因爱而发生的一系列情感故事。该剧完全延伸了《野鸭子》的人物和故事,着力于家庭关系与情感血缘,充满了复杂的矛盾纠缠,也渗透着包容的真情故事,符合中国的传统文化观念与观众的接受心理,是一部有着很强的吸引力的一部充满家庭温馨、讲述中国人现代真实生活的电视剧。 该剧由曾制作过《激情燃烧的岁月》《林师傅在首尔》等热播剧的著名制片人马建安老师强强携手知名导演李小平、编剧田有刚,以其丰富的阅历、资深的经验全力打造这部融合“家庭生活剧+情景剧+剧情剧”于一体的力作。马建安信心满满表示,“这是一部故事好、台词细节的趣味性做到极致、人物性格特别突出的剧,因此我很有把握,在延续第一部故事的基础上,讲述一个情感更加浓烈的、升华了的故事。”   来源:新华网链接:http://news.xinhuanet.com/ent/2014-04/14/c_126389435.htm 
    2014-04-23
  • 骏梦新页游《破坏神》无底线数据分享 高ROI也有轻松做法
    骏梦游戏《破坏神》自2月26日上线以来,短短两个月不到的时间,就积累了良好的付费数据和极高付费渗透率。其独到的游戏付费结构和有针对性的目标定位促使小编联系《破坏神》项目组的L君进行了采访。1、付费渗透率惊人,7日回本率达200%!从数据图中可以看出,《破坏神》玩家的付费渗透率整体高于平均值。在同一时段的最高峰值差达到了3个百分点。“让玩家自主和自愿消费,我们加以合理引导构成了数据的良性循环”L君如此回答。《破坏神》在短短7天内回本率就达到了200%以上!付费渗透率2、良好的付费结构带来超长期收入。通常情况下,游戏在7天后付费数据就会降低,但在《破坏神》每日新服的节奏下,持续30天仍有付费数据。“根据极高的付费渗透率,我们针对目标玩家的付费引导做的十分到位。今后也能带动ARPU值的进一步提升”。L君强调:《破坏神》以高渗透率为基础,有效的付费引导为玩家后续付费做了良好铺垫,降低付费门槛则针对玩家层次和活跃度做了应对,使得更多玩家愿意在游戏中消费。七日回本率3、效果拔群,排行数据跃升近百位!通过2014年3月的页游排行数据,可以看到破坏神在活跃度和月付费排行中跃升了一个不小的排名。L君介绍:正是由于《破坏神》合理分析玩家构成并注重付费引导和用户体验的关系,极大的提高了玩家的付费意愿(月付费排名上升123位)。而付费和留存可谓共存关系,留存率和活跃度在此一举两得同步提高(月活跃排名上升107位)!破坏神在开放平台-网页游戏排行当被问到《破坏神》后续计划时,L君表示通过不断的测试和调整,会更加积极的针对市场走向进行游戏调整,大规模的联运计划已经全面提上日程。小编最后也希望能看到更多的游戏研发运营商借鉴骏梦游戏的品牌思路,从玩家的角度出发合理的构建游戏结构,做出有生命力的,广受玩家欢迎的好游戏。来源:86wan链接:http://news.86wan.com/yejie/557567.html
    2014-04-23
  • 骏梦游戏放眼全球 新仙剑召开发布会
    《新仙剑》韩国地区发布会已于2014年4月10日上午11时在韩国首尔召开,骏梦游戏代表、仙剑之父——姚壮宪(微博)和NHNEnt.代表出席了发布会。国内韩流肆虐的同时,韩媒也幽默的引用“华流”一词形容气势火热的《新仙剑》。随着2014年海外市场战略的启动,坚持引进优质精品IP的主导思想同时,对外发扬国内经典优秀作品,放眼全球游戏发展,积极成为国际一流的研发商企业成了骏梦游戏的新目标。《新仙剑》官方网站:http://www.xianjian.com/配合现场播放的震撼宣传CG,仙剑之父——姚壮宪向韩方介绍了仙剑奇侠传的概念和故事背景。CG中的战斗画面伴随右日本著名音乐制作人和田熏创作的交响乐曲,打动了在场的韩国媒体记者。骏梦游戏代表随后着重介绍了骏梦游戏《新仙剑》在韩国地区的战略计划。这是骏梦游戏继台湾、越南、印度尼西亚等地开拓之后首次进军韩国游戏市场。中国最佳销量“仙剑奇侠传”IP续集的关键词显然受到了近百家韩媒和国内外众多媒体的高度关注。发布会介绍了《新仙剑》的研发和制作历程,旨在令韩国媒体、玩家更好的了解和体会这款中国经典游戏题材。《新仙剑》究竟会对韩国市场造成怎样的冲击?这是媒体十分关注的问题。即将在17日正式上线的韩国版《新仙剑》投资已过百亿韩元,如此宏大的投资也显示出骏梦游戏全球战略的实力和迈向国际游戏市场的坚定信念。韩国媒体对骏梦游戏和NHNEnt.合作,进军韩国市场的战略计划给予高度评价。韩国业内人士普遍认为——新仙剑这样一款国民级的游戏,此前在大陆、台湾和东南亚地区的表现令人满意,自然十分期待其在韩国地区的好成绩。基于Unity3D技术开发的次时代网页游戏(微博)不论在画面、特效等方面均领先于市场。NHNEnt.代表发言中就提到——新仙剑能够成为继任EOS、ASTAR之后第三款最受欢迎的RPG大作。来源:QQ游戏链接:http://games.qq.com/a/20140416/016383.htm
    2014-04-22
  • 东方时尚再度冲刺驾校第一股 重新接受环保核查
    时隔两年,东方时尚驾校再次现身北京市环保局接受环保核查公示,而据证监会最新IPO申报企业信息表显示,公司审核状态处于“初审中”已接近两年。如今,伴随新一轮环保核查的亮相,公司有望再度冲刺“驾校第一股”。4月11日,东方时尚驾校现身北京市环保局接受环保核查公示,本次环保核查范围是公司及其在京(分)子公司,公示期为2014年4月11日至15日。值得一提的是,该公司曾于2012年6月被公示接受上市环保核查,彼时核查范围为公司及其在京子(分)公司北京时新汽车修理厂有限公司、北京百善东方时尚技术培训有限公司。记者从北京市环保局了解到,公司重新接受环保核查大致有两个原因:一是材料上报后长时间未获批,超过环保核查时间需要重新核查;二是公司核查项目有变更,必须重启环保核查。显然,东方时尚应属于前者。根据证监会最新发布的IPO申报名单,东方时尚审核状态处于“初审中”,而这一状态已停滞近两年。2012年6月,东方时尚首次曝光环保核查,拟冲刺IPO登陆深交所,保荐机构为国信证券。同年8月,公司进入IPO申报企业名单。据了解,东方时尚前身为北京市东方时尚机动车驾驶学校,由现任董事长徐雄与总经理闫文辉在1995年创办。东方时尚股份公司于2005年注册成立,注册资本1.2亿元,经营范围是机动车驾驶培训、销售日用百货。资料显示,公司目前的主营业务是驾驶员培训。公司占地面积2000余亩,拥有训练场及配套设施,现有宝来、桑塔纳、伊兰特、爱丽舍和金龙大型客车、中型客车、大型货车、牵引车、摩托车等各种训练用车2000部,员工3000余人,总资产达数亿元。若公司成功上市,将成为A股“驾校第一股”。但东方时尚的IPO之路似乎并不顺畅。有消息称,行业经营模式或成为制约东方时尚IPO的重要因素。随着近年来汽车市场的兴起,机动车驾驶培训市场也随之火爆,然而,该行业长期缺乏行业标准,准入门槛较低。门槛低导致打价格战和无序竞争的现象比较普遍。此外,运营成本压力大及行业利润低也是不可忽视的因素。驾驶培训行业的收入目前主要依靠培训费,东方时尚的增收亦来源于学费。虽然近年来东方时尚的学员人数和学费有所上涨,但随着人力成本和燃油费的逐步走高,其成本压力也不小。对此,东方时尚总经理闫文辉曾表示:“驾校行业并非暴利行业,利润点非常低。”另有业内人士指出,驾校在扩大招生规模和全国连锁扩张的过程中要受到许多限制,比如招生规模受场地、地域限制,驾校的连锁扩张难获地方政府支持等难题。对此,启明创投的合伙人童士豪也认为,驾校刚性需求不比补习学校,未来成长速度也不会太快。尽管业内对驾校行业经营模式颇有微词,但闫文辉仍认为,驾校市场的前景可观。“公司运作上市后,我们的目的就是在全国范围内进行扩张。”他表示。     来源:中国证券网链接:http://stock.cnstock.com/xg/sx_xgjj/201404/2986433.htm 
    2014-04-15
  • 东方时尚驾校未现“约车难”
    近日,记者从东方时尚驾校了解到,学员约车难现象未在该校发生。东方时尚驾校一位部门负责人介绍,目前驾校行业确实正经历一轮学车高峰,也就是所谓的“学车热”现象,但东方时尚驾校并未出现约车难问题。因为很多学员报名后,并没有在近期学车的打算,所以虽然报名量很大,但真正急于学车的人并不多,这导致了训练车的闲置。目前,东方时尚驾校的约车系统中显示近几天仍有闲置的训练车,甚至较紧张的周六、日训练也仍可预约到车辆。 据了解,由于公安部在2013年初实施了《中华人民共和国公安部令第123号令》,新驾考规定导致东方时尚驾校在2013年曾出现过学车高峰时的车辆紧张问题,造成了一段时间的积压。上述负责人介绍,在第一季度,东方时尚驾校新增近500辆双燃料教练车,更加环保的双燃料教练车已投入使用。而报名中心、法规教学处、教务处、预约大厅为下一轮暑期学车高峰的到来已做好预案,在满足学员学车需求的同时保证服务质量。    来源:和讯网链接:http://news.hexun.com/2014-03-31/163511384.html
    2014-04-11
  • 专访北京东方时尚驾驶学校总经理闫文辉
    【太平洋汽车网昆明车市精英访谈】2014年3月13日,云南东方时尚驾校100多名员工赴京进行为期1-2个月的培训与实践。小编有幸共赴北京,在参观了解北京东方时尚驾校之后,对北京东方时尚驾校总经理/云南东方时尚驾校董事长闫文辉进行了一个专访。记者:闫总,参观过东方时尚驾校之后,我们感到非常的震撼,想深入了解一下东方时尚更多的东西,麻烦您先介绍下北京东方时尚驾驶学校的情况。闫文辉:我就从买自行车还要要票的那个年代说起,从买系行车要票,到买私家车,短短不到十年的时间,我的亲身体会是86年买了第一辆自行车,那时候要票,92年,买了第一辆私家车,短短六年的时间。咱们国家汽车工业发展的速度,不像其他发达国家是循序渐进的过程,咱们是随着改革开放的深入以后,尤其进入90年代,汽车工业迅猛发展,随之掩面而来的就是驾校培训,从这方面来说,行业规范、政府主管等等一系列的都没有匹配的跟上,所以造成现在驾员培训行业的管理水平参差不齐。原来80年代之前,学车是掌握一门生存技能,学车就是谋职业。我小时候的理想就是当司机,谁家要是出了个开车的不得了啊!到90年代以后,逐渐转成叫生活技能,开车是为了方便家里,即便当时没有条件买车。现在是“掌握基本的生活技能”到了18岁周岁,父母就把孩子送到驾校去学车。驾校经历了三个阶段:拜师学艺阶段,司机是紧俏的职业;80年代以后,90年代初期,师傅带徒弟阶段;现在是逐渐走入规范正轨的教学。东方时尚95年成立驾驶学校那个时期正是处于北京驾培行业混乱,各大媒体经常报道,吃拿卡要,粗暴教学,潜规则等等,就是在那个时候,我们学校开始运营。我们建立后,提的第一个就是“五项承诺”,其中一个就是坚决杜绝吃拿卡要的发生,教练,员工,包括我在内,不能抽学员一支烟,如有发生,有一赔十;二是按我公司教学计划训练者保证通过各项考试,考取驾驶证;第三个承诺是因我公司原因班车延误,报销学员乘坐出租车费用;班车不空站、不甩站、保证训练时间;再一个,餐饮绝对卫生,因公司原因致病者,赔偿全部医疗费用;最后,培训费用均按价目表收取,学习过程中不以任何名义增加收费。这五项承诺一直延续到现在,在北京也好在石家庄也好,包括现在的昆明,还有将来的武汉,甚至以后更多的东方时尚分校。北京现在大概有27家训练场,104家驾校,大大小小都不一样,东方时尚是现在全世界最大的,全国最大就是世界最大,亚洲欧洲其他地方没有这个行业,不会有这个规模,一个是它人口没这么多,在一个它汽车工业发展比较早,这其实是一个过程,就像咱们,我们现在就是想引领这个行业,走向正轨,走向规范。有的人说驾校出来的都是马路杀手,我不完全赞同,因为跟培训从业者的质量是相关的,我觉得做到位了就不是马路杀手,而且相反,它培训出来的是合格的驾驶员,他将来对交通环境交通安全是有益处的,反之,如果做不到位,那可能就真的是马路杀手。也许他拿了本以后暂时不开车,或者将来开了车以后,早晚会出问题,出问题出在哪?就出在我们这,刚才提到的,我们这有法规培训课。很多驾校,很多驾校为了节省场地,为了节省成本,他们没有这个课,往往缺的这个课,造成的是什么呢?我们回想一下,从幼儿园到上大学,到参加工作,如果不学车的话,你可能没有一个机会系统的接受道路交通安全法的一个教育,系统的培训,只有在学车的一个过程中,你才能够有机会参加这方面的培训,如果把这个机会放失啦,那你可能永远都不会系统的接触这个。试想一下,如果你没有接触过法规培训的,最起码是不懂法的,不懂法的人去参与交通,他怎么能够做到守法?更不用提什么安全驾驶文明驾驶啦,所以我们一直以来遵循的就是对社会负责任,非常有趣的一个事:北京市近两次统计近三年毕业的新驾驶员,我们东方时尚的考试的合格率(88%,全市最高)居上,交通违法率以及事故率我们最低(科目二通过率90%,科目三通过率88%),也就说明,通过系统的培训对我们的学员负责任的培训,学员拿到驾驶证上路以后他是规范的。记者:东方时尚驾校为什么选择在昆明开设分校?昆明驾校市场比较混乱,我们能为昆明驾校市场带来什么?闫文辉:选择昆明,昆明是个美丽的城市,四季如春,春城嘛,我们人文环境也好,气候也好,对于我们行业的环境也好。云南的驾培环境小而窄,成规模的极少,甚至没有,可能最近一两年才开始有那么一两个成规模的驾校,我们主要看到的就是这个市场小而窄以后就形成不规范,把我们这种理念,把我们这种规范的这种培训模式,还有管理模式带到我们昆明以后,我想是对提升整个行业的品质,起到一个推动作用,对于这个我非常有信心。您走入北京的东方时尚,从12年开始,平均每两天接待一批同行业的观摩,交流。因为我还兼着一个全国汽车驾驶员工作委员会副主任委员的职务,经常去走访其他的驾校,外省的,同行业的,给我感觉就是:这两年,全国行业都在变化,一个是随着社会的进步,行业之间的竞争,可以不谦虚的说,我们也确实起到了一定的推动和带动的作用。昆明也一样,我们去了以后,我有信心,(我不认为同行是冤家,我认为同行首先是朋友,其次是有创造共同核心价值观和有共同话题的朋友)我们要带动整个行业整体提升,随之带来的好处可能一时半会儿不会显现,但是从长远来看,对整个昆明乃至全省的道路交通安全能起到积极的作用,包括宣传,包括驾驶技能。学车的技能不只是教会开车,教会开车非常简单,说一个不会开车的人有几天的时间就能把车开走,怎么在他学车的过程当中,灌输安全理念,安全意识,文明意识,还有守法意识,这是关键。往往现在的驾校,缺少的就是这些,一味的追求合格率,追求合格率的目的是降低培训成本,利益最大化,那这样培训出来的学员产生的就是应试教学,学员考了驾照以后,就是简简单单的会开车,开得好开的坏还甭说,就把考试通过了,拿到驾照了,那真正掌握驾驶技能了以后,靠的就是学员自己之后去领悟。退一万步讲,即便说驾驶技能学会了,学员考完试也拿到驾照了,但是他在学车的过程当中,没有系统接受交通法的培训,守法意识,安全意识,文明意识的培训。99%的交通事故,都是源于这个因素,就是守法意识,安全意识淡薄,文明意识根本没有,造成的道路交通事故居高不下。记者:介绍下东方时尚驾校的规模。闫文辉:北京训练车2100多部,员工总人数将近4000人。教练员是两车三人制,就是干两天必须休1天,等于两个教练车就需3要个教练,加上后勤和相关的行政部门,占地面积是2100多亩,这里所有道路交通标志标线都是按照国家标准去设置的。如果按照3.5米路宽,折合成道路总长,我们现在是170公里左右。昆明那占地是500多亩。记者:驾校的培训能力。闫文辉:我们每年的培训能力接近20万,去年培训了17万多,前年是16万多,每年都在递增。全北京市我们占的市场份额接近三分之一。记者:昆明分校的具体开业时间:闫文辉:预计4、5月份,现在陆续的在后期施工,收尾的工作,还有就是同步做的员工的培训,有的人很不理解,说为什么要到北京来培训,坐着飞机来北京,你们这培训费得有多高啊!我们算了一下,一个人的培训费用,应该在6000元-8000元左右,这还得看他机场的折扣,对于任何一个企业来讲,这种培训成本投入,我想,不多。除了高精尖的那些科技企业,对这种培训,尤其像我们这种行业,不多。每个人,从管理人员到保洁人员,都要过来培训,岗位不同培训时间不同,最长两个月。记者:昆明员工到北京培训有什么好处?闫文辉:首先,甭说昆明,很多地方都是这样,一说驾校,脑子里一想:几张车,一个小破场地,戳几个竿,有几个教练,每天带多少学员,就是这样一种概念。那我们在昆明招聘完了以后,怎么去通过嘴皮讲,东方时尚应该是什么样什么样,他不了解。那么来了以后,首先是对这个环境气场压倒,来了以后,您刚才说震撼,他们也一样,可能会更震撼,会想到:这就是我的企业,这就是将来我的家,将来我从事工作的地方,云南和这里是一样的,甚至有的地方比北京这边还要亮眼,他有一种归属感。第二,在这我们能有一个系统的培训,可以说是手把手地培训,在昆明,我们第一炮要打响,打响在哪?员工是关键,就是这两个主要原因。通过系统的培训以后,有人也提议,现在你们那场地也完啦,配套设施也差不多啦。你现在就招生可以培训啦!手续都办齐啦!我说我不急,不在乎这三两个月,我们要一切都做到细致以后,我们迎接的第一批学员,第二批学员,我想在拿到驾照在走出东方时尚的时候,这都是一个口碑,我这个非常有信心。所以说我们的基础工作,其中涵盖员工培训,是很重要的一个环节,所以我们不惜成本。记者:对待昆明分校会有什么特殊的政策和制度吗?闫文辉:没有,员工手册都是统一的,唯一一点不同可能是工作时间,北京是早7点晚9点,因为北方的工作节奏和昆明的工作节奏有差异,昆明那个城市我们也考察过,属于那种休闲型城市,起早的很少,晚上也没有很晚的夜生活,我们就把训练时间上做了比较大的调整,可能不会太饱。昆明可能在这方面会结合本地的生活习惯,我们做了一个训练时间上的调整,其他的包括我们的规章制度,员工手册都是统一的,员工的待遇也是一样的,各种奖励也好,都是一样的,学员的教学计划我们也是统一的,培训标准也是一样的。员工的待遇,我们作为民营企业来讲,我们可以说做到不能再极致了。东方时尚有一个实施了7年的员工及员工家属罹患重大疾病补偿办法,在东方时尚比如说工作十年了,突然得了重大疾病,也就说不治之症,我们会按员工本人一年一万,十年就是十万,这么一个方法来补助。因为咱们知道目前这种医疗体制,确实有不完善的地方,如果一个家庭有一个人得了一个重大疾病,倾家荡产,我们在这方面给员工一个补助,同样家属折半。每年这个数字在北京大概是百八十万,我们当然是希望这个数字越小越好,当然不是因为怕花钱,是因为想员工及家人身体健康。我们还有健康奖励,不吸烟的,体重标准的,都有奖励,鼓励员工健康。记者:对昆明分校有什么期待?闫文辉:目前最大的期待是尽快开业,后期的收尾工作,我没想到这么慢,这可能跟施工队伍干活节奏和北方确实差一大截有关系(笑)。记者:谈谈北京的驾校做过的一些公益事业。闫文辉:这18年来数也数不清。98年的时候家底薄,总共才36台车,98年发大水,十一前后,东北马上就冷了,有一个受灾最严重的县,我们把四辆还没有上拍照的教练车,装满了棉衣棉被,等等直接开到灾区,那个县就是个孤岛,去那各县要做摆渡车,当时我脑子一热,不但把东西捐了,把车也捐了,那时候核算了一下,四两车价值38万,是我们一年的产值,那时候我们的家底也才百八十万。这是我们第一次做的公益。后来,我们就一直在做公益,汶川地震、玉树地震等等大的自然灾害,我们都走在前头,而且都是第一时间去援助。12年7.21,北京房山发大水,我们这离房山近,我们在第一时间,统计员工家里的受灾情况,在第一时间拿着救助款,到员工家里去,这是对员工的关怀。前年成立了一个慈善基金,专门救助大兴区因交通事故造成的失独家庭,我们按照最低工资标准,每个月给予二老生活费,每个月3000多块。还有就是因为交通事故父母没了,孩子还在,我们把孩子抚养到18岁。现在我们慈善基金家底薄,一两年内有能力的话,我们将会把慈善基金的救助范围覆盖全市,将来我们的目标是覆盖全国。12年底,我们成立了一个东方时尚交通安全宣讲团,去年一年,我们宣讲了70余场,受教人群上万人,这个呢都是免费的,免费向中小学生,私家车司机,机关司机,包括部队的司机,还有军警车辆司机,免费的宣传道路交通安全。我们将来在昆明也要这么搞,也成立一个东方时尚交通安全宣讲团,社会有这个需求,而且我们又从事这个行业,说白了我们在这方面有优势,我们有师资力量,有培训能力。记者:目前又石家庄以及昆明的分校陆续开业了,那以后会不会像连锁店一样在全国各地开业?闫文辉:我们要看我们的能力还有发展速度,首先做到不盲目。像昆明,首先是环境好,市场不错,地方政府非常支持。将来我们有这个打算,有这个雄心,把东方时尚的旗帜插满全国。但比较发达的洲市暂时还没有考虑。记者:我们这个项目落到昆明嵩明以后,给地方会带来什么?闫文辉:我们交的税在北京的驾培行业占了55%还要多,13年我们纳税1.6亿,12年纳税1.5亿,我们在嵩明估计一年纳税不少于5000万。还有我们的行业属于劳动密集型,我们至少会吸纳至少1000个岗位的就业。北京人均工资将近5000。但我这工资含金量高,从早晨出门上班到晚上下班,身上不用装一分钱,早上起来出门坐班车,下了班车吃早点,工作,午餐,工作,晚饭,洗澡,洗衣服全是免费的。各种五险一金各种都是全的。昆明也是完全一样的。我有能力和有信心,让每一个东方时尚的员工在东方时尚工作感到骄傲和自豪。来源:太平洋汽车网链接:http://www.pcauto.com.cn/qcbj/406/4069501.html
    2014-04-04
  • 上海骏梦:激荡的2014手游行业
    2014年3月24日,由上方网主办的TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展在北京国际会议中心盛大召开,在会上,骏梦CEO许斌发表了演讲:  大家好,我是上海骏梦网络科技的创始人许斌。简单介绍一下我们公司,骏梦成立于2009年,在成立公司的前三年一直专注于做网页游戏。2010年推出的《小小忍者》获得了当年的最佳页游。2012年推出了《萌三国》。2013年推出了《新仙剑》,是打磨了三年的一款产品。我们今年还要在页游上推出一些新的产品。骏梦从成立之初就致力于打造精品游戏,包括是专注于做有IP的游戏。 在两年前,因为手游的来势汹汹,我们在去年年初开始决定做手游。当时做了两件事情,一个是组建新的团队,页游的团队直接转过来做手游的成功率可能不太高,因为理念有很大的区别。我当时拿着我们公司的手游给一些平台商看,他们的反映是我们的游戏太重,要做轻一点。我一直没搞明白什么是重,什么是轻。后来花了一年的时间进行版本的调整,才获得了一些新的想法。 去年年底,推出了两款游戏,一款叫《纸上谈兵》,是玩儿法比较创新的一款游戏。第二款是《秦时明月》。两款游戏分别代理给了国内的两个非常优秀的发行商。《纸上谈兵》是给了中国手游集团。《秦时明月》是给了北京触控科技。两款游戏取得了不错的成绩。《纸上谈兵》在国内的流水过千万,台湾的成绩是一百万台币。《秦时明月》一个月以前上了安卓和iOs越狱,月流水在2500万左右。 今天我想跟大家谈一谈骏梦对2014年手游市场的看法。这张表大家都会看,就是iOs前20名的排行榜。今年春节以后,我们发自内心地感到激动,原因是榜上的前10名开始有变化了,像巴别时代的《放开那三国》《DOTA传奇》进入了前10名。今年过年以后,我们发现新产品的确可以占据市场的前10名。像中手游的杜总讲的那样,如果进入前20名,应该能过千万,进入前10名,你的成绩就一定非常优秀。大家一直想努力过千万,但对发行商来讲,千万的利润并没有多少,除去代理游戏、广告和应用商店的分成,发行商拿不到多少。所以大家还是要努力做3000万以上的游戏。 在前20名的游戏中,包括卡牌、策略、文学类、体育类的,多种游戏都能在市场上获得很好的成绩。相比页游时代,手游的产品定位可以更加多样化,不用只做几种类型的游戏。 对骏梦来讲,我们的发行是分两部分,一部分是营销,一部分是产品。先给大家介绍营销。我们发现在手游时代,品牌营销开始回归。我们在过去三年做页游的时候发现是不需要做品牌营销的。大家可以回忆一下,在过去三四年的页游时代,每年都有一到两款大作,从最早的《傲视天地》,到《神仙道》《神曲》,这些所谓的大作,在我们所有人知道它的时候,基本上都是在它的流水过3000万、5000万的时候。每一款页游开第一主服的时候是没有流水的,都是通过平台商滚服的方式一点点做起来的。在手游的时代,营销发生了很大的变化。 举个例子是《百万亚瑟王》,在正式公测之前,它的官网玩家预约量是100多万。即使有水分,我们私下打个折扣,它的账号预约量也有十几万,没有一款页游在开第一主服之前就有这么多的用户期待。我们对它的玩家进行调研,大家的回答就是这是一个大作,在日本、韩国、台湾的效果非常好,所以我们要等一等。这句话让我们想到了端游的时代,我们为了等《魔兽世界》才会有的期待。 我们发现在手游市场里,品牌营销又回来了,不用再去做纯导量的产品。在前期对产品进行细分定位和品牌营销,可以针对用户群建立品牌,打造用户在产品上线前期的忠实度。 这里三款产品都是在去年的营销做得比较好的,《百万亚瑟王》和《武侠Q传》。昆仑的周总在一次会议发言上提到从做手游来看,品牌营销远远大于导量的方式。最近昆仑还推出了一款新的游戏叫《暴走武侠》,我想他们是正在打造昆仑旗下的武侠游戏牌子。第三款游戏是《莽荒际》,这是根据文学作品改编的游戏。作者在产品推出以后,在他的后期作品里,他还会不断地帮你做品牌宣传。这也是未来手游进行品牌营销的比较好的方式。 说到品牌营销,自然要说到合作伙伴。页游在发行过程中不需要品牌,整个页游时代也没有看到过能够跟17173相比的页游平台出来,所有的页游发行基本上还是靠平台商帮我们导量。 在手游阶段,像任玩堂、游戏多、着迷网等等平台,有大量的VC愿意投资手游的媒体,这也说明未来手游市场的门户网站的价值变得非常重要。导量在游戏推出的时候是最重要的事情。在游戏上线的前期建立品牌,让用户对产品产生兴趣,门户网站的价值是非常大的。 我们发现手游存在的一个问题是很难进行交互。手游中的工会战系统是比较弱的。所以我认为媒体未来是非常重要的。做PR要分两个阶段,第一个阶段是产业PR,第二个阶段是用户PR。产业PR比用户PR好做很多。 除了线上媒体之外,我们也一直跟两家线下推广公司合作,一个是分众传媒,一个是深圳的华视传媒。分众传媒是中国最大的楼宇广告传媒商。华视传媒是地铁和公交传媒。我们以前做页游的时候跟这两家公司都有合作。我们的发行经验是在游戏初期,在地铁、公交这种直接覆盖手游用户群的媒体,对游戏初期的发行价值非常大。在游戏进入第二波推广的时候,分众的价值非常大。我们在台湾发布《新仙剑》,是去年台湾最好的页游,每个月的收入可以达到6000万台币。当时我们台湾的合作伙伴投入了大量的广告,但他们没有投电视广告。他们当时给出的理由是因为他们在互联网上打的广告已经足以覆盖所有游戏玩家。他们认为互联网的广告已经覆盖到了电视用户的群体。我们当时还是坚持让他们打了电视广告。因为用户看到了,不一定代表他会玩儿。有些人看到了,他会玩儿。还有70%左右的人看到了这个广告不一定会玩儿。在第一轮营销过后,到第二轮、第三轮的时候要用更加高大上的东西。我们在台湾打的电视广告的目的是让非仙剑玩儿家认为这是一款大作。我们在2月14号打了将近一个月的电视广告,效果非常不错。在国内做手游发行,跟这两家媒体的结合也是非常重要的。 跨娱乐媒体的联营也是非常好的做法。跟娱乐媒体的合作有两种方法,一种方法是产品跟节目合作,一种是与热播节目的合作。骏梦从5年前就开始做IP游戏,我们也尝试考虑这种模式。首先IP厂商对自己的IP是非常爱护的,他们希望一家公司能够非常重视,并且在尽早的时间把游戏做出来,但每个公司的开发规模是有限的。要保质保量,又要跟得是社会实事,这对每个公司来说都是一个挑战。我们今年也想尝试往这个方面发展。我们去年在台湾拿了一个IP叫《康熙来了》,今年也要推出这个产品。 第五点是关于IP。我们认为IP是一把双刃剑。我们做的《新仙剑》《秦时明月》两款页游的自留成都达到60%,这是比较好的情况,但开发组很难得到特别好的数据。 第二个比较大的问题就是海外文化差异。我们在大陆可以取得很好的成绩,但在欧美就很难做。《秦时明月》在大陆就做得比较优秀,在台湾就比较弱。我们也努力跟IP厂商一起通过新的推广方式在东南亚地区进行推广,比如我们合作了《秦时明月》的大电影。 三是有IP不见得能成功。很多游戏都用了武侠的IP,但不见得这个产品一定是成功的。IP肯定是好的,但它最大的问题就是太贵了。我听说现在一本小说的价格是2000万,我在三年前买的IP在今年涨了不止10倍。 骏梦也在买IP,我们拿了《古龙群侠传》,在起点上也拿了一些IP,希望可以在文学这个细分市场做出更好的成绩。 除了文学IP以外,我们还要打造自身的品牌。国内流水过5000万的产品,它的商标也是一种IP。所以我们也要打造自身的品牌。 二是结合社会热点共同创造品牌。我们要多跟郑总合作。现在娱乐节目真的很火,而且用户群跟手游用户群的重合度非常高。 我们总结的手游产品有几个特点。第一是中国的手游市场特别大,赵总的《放开那三国》非常优秀,在我们的理解来看,这个市场在一年前就有了《我叫MT》,它的排名很高。后来又有了腾讯的《全民英雄》。所以说中国这个市场非常大,任何一个好的玩法都能支持一个三国,一个武侠。但是,市场再大,也不代表做一个同类产品就能获得成功。我们分析《放开那三国》是进行了市场优化的,非常认真地深读了市场精品,进行了很多创新。 我们分析发现《放开那三国》的PVE优化是阶段化的,降低了用户PVE的疲劳度。就像赵总说的一样,付费用户一天打5个大关,免费用户打2个大关。 我自己玩儿的时候发现《放开那三国》分1星和5星卡,4星卡是没有颜色的,是直接走5星卡的颜色,这也是在体验上进行了很好的优化。我们公司推出的《纸上谈兵》,流水也过了千万。我在玩儿了《放开那三国》以后,我觉得在体验上相差很多。 包括PVE的剧情,《放开那三国》的PVE剧情做了大量变化,核心剧情中会有人物和场景的变化,它的核心宝宝的展示度非常好,感觉宝宝是非常厉害的,体验很好。在市场足够大的情况下,要做好一个大类别的新产品,一定要花很多的心思进行创新。只要认真地了解用户对产品的需求和不满,还是能够在中国市场做出一些成功的产品的。 第二个方面是目前手游比较弱的地方。第一个是竟技场,用户玩儿得比较少。工会和用户交流也是很大的问题。整个游戏过程中,用户都是一个人在玩儿。未来强化这个功能是所有手游VP要好好研究的。 最后是海外市场的游戏特性。在日本,前20名的iOs排行榜的游戏基本上都是PVE游戏,很多游戏都没有竞技场,但依然可以获得很高的成绩和收入。韩国市场比较重,ARPG已经取得很好的成绩。台湾的市场比较有趣,台湾是介于日本和大陆之间的地区,它是传承了两边的文化。我们在台湾推了页游和手游,台湾的用户首先是比较喜欢玩儿PVE的内容,对Q版有很深的爱好。到现在,大陆页游到台湾去,重PK的ARPG的页游想在台湾取得成功是非常难的,反而是Q版的游戏容易获得成功。三是这个市场非常重视IP,对好的IP有很大的认同度。大陆的情况就比较复杂,什么样的都有。 我一直在研究《神魔之塔》,它在日本、台湾都获得很大的成功,在台湾最好的时候一个月有2亿台币。我听说在台湾是这样的,你在马路上看到一个人拿着手机,手放在这边是不动的,这个人一定是在玩儿《神魔之塔》,这是PVE非常重的游戏。我们一直关注这个游戏,想看看它在中国的成绩到底会做到什么样。 最后总结一下我们对手游市场的看法。整个游戏产业的游戏开发成本只会越来越低,但市场的利润空间也非常有限。今天上午看到一个数据是今年要推出将近4000款产品,大家如何获得好的成绩,我们认为不但要把产品做好,还要把市场做好,而且市场要做在产品的前期,先定位产品进入哪个细分市场。总的来讲,手游还是很好的市场,相比页游,在这个市场里面有苹果,它不会太快降低分成比例,会维护PC商的生存发展的长期利益。希望大家一起努力,希望可以明年在这里跟大家探讨更多的心得。   来源:新华网链接:http://news.xinhuanet.com/info/2014-03/27/c_133217989.htm 
    2014-04-04
  • 骏梦精品IP战略,新仙剑、秦时明月同登CGWR榜首
    骏梦游戏《新仙剑》、《秦时明月》近日双双荣获CGWR年度大奖,并且以优异的成绩位列年度十大网页游戏榜首(新仙剑)和2014年度最受期待页游榜首(秦时明月)。CGWR——新浪中国游戏排行榜是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本着最全面、最客观、最精准的原则,为中国玩家打造最值得信赖的新游戏推荐平台。图01颁奖典礼会场图骏梦游戏《新仙剑》可谓是一路杀出重围勇夺榜首,排行榜竞争不但有国内包括港澳台在内的游戏参与,还汇集了欧美、日韩等国家的在运营及测试的网络游戏产品。单凭数量就可以看出名次争夺的激烈程度。排行榜评选针对游戏划分8大项目和20个小项目后进行逐个对比,真正反应出了骏梦游戏《新仙剑》的超高品质和接轨国际的水准。图02年度十大页游《新仙剑》,排名位列榜首而《秦时明月》荣获2014年度最受期待页游大奖,也突出了骏梦游戏一贯坚持精品品牌IP战略的重要性。作为国产动漫改编网游里程碑式的作品,秦时明月凭借自身优秀的IP和广泛受众在竞争激烈的次世代游戏中脱颖而出,多次进入国际媒体的视野。《秦时明月》在细节方面同样倾尽全力,骏梦游戏专程邀请日本著名音乐制作人和田熏为游戏作曲、录音,以人为本为玩家打造这款经典的游戏产品。图03年度最受期待页游奖《秦时明月》位居榜首图04骏梦游戏副总裁翁瑞泽上台发表获奖感言骏梦游戏从研发商的角度出发,注重产品质量,坚持开发优质的、精致的好游戏。此次获奖正是对我们努力和坚持的一种肯定。骏梦游戏在2014年将会继续坚持走精品IP路线,倾全力打造更高品质的网页游戏和手机游戏。2014年6月将会有一些新的IP方面的合作公布,我们也期待得到大家更多的支持和认可。来源:DONEWS链接:http://game.donews.com/201403/2736423.shtm
    2014-04-04
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